ĐịNh Nghĩa thành phẩm

Một sản phẩm là một cái gì đó phát sinh thông qua một quá trình sản xuất . Trong khuôn khổ của nền kinh tế thị trường, sản phẩm là những đối tượng được mua và bán với mục tiêu thỏa mãn nhu cầu.

Thành phẩm

Hoàn thành, mặt khác, là những gì đã hoàn thành, kết thúc hoặc hoàn thành . Theo nghĩa này, có thể phân biệt giữa những gì đã hoàn thành và những gì đang được phát triển hoặc vẫn sẽ được sửa đổi cho một số mục đích.

Đối tượng dành cho người tiêu dùng cuối cùng được gọi là sản phẩm hoàn chỉnh . Đó là một sản phẩm, do đó, không yêu cầu sửa đổi hoặc chuẩn bị để đưa ra thị trường.

Lấy trường hợp của một cái bàn được cung cấp trong một cửa hàng đồ nội thất. Sản phẩm này trải qua nhiều giai đoạn trước khi tạo ra: một cây bị chặt để lấy gỗ; gỗ được cắt, chà nhám, đánh bóng và xử lý bằng một số chất để cho độ bền cao hơn; với các bảng gỗ, bàn được lắp ráp theo một thiết kế trước đó, hấp dẫn với đinh, keo hoặc các chất bổ sung khác; bảng cuối cùng được làm sạch và đánh vecni. Chỉ sau đó, sản phẩm hoàn thành mới đến, sẵn sàng cho khách hàng mua nó và bắt đầu sử dụng nó.

Để sản phẩm hoàn chỉnh tồn tại, nó đi qua các trạng thái khác nhau và thậm chí các sản phẩm trung gian khác (đầu vào) và nguyên liệu thô là cần thiết. Trong ví dụ của bảng, có khả năng thợ mộc đã mua gỗ thô, đinh và vecni để phát triển sản phẩm cuối cùng. Có lẽ bạn thậm chí có thể bán chiếc bàn chưa hoàn thiện cho một cửa hàng đồ nội thất chịu trách nhiệm cho những lần chạm cuối cùng trước khi chiếc bàn được bán.

Thành phẩm Những tiến bộ trong công nghệ đã dẫn đến sự xuất hiện của các thị trường mới là kết quả tất yếu của việc tạo ra các loại sản phẩm không phù hợp với bất kỳ danh mục nào trong quá khứ. Phim Blu-ray, chương trình máy tính, âm nhạc và trò chơi video được ghi lại là bốn ví dụ rõ ràng về các sản phẩm cần không gian riêng trong ngành, tránh xa đồ nội thất, quần áo và ô tô. Sự khác biệt của chúng cũng được phản ánh trong giai đoạn sản xuất, mặc dù chúng bắt đầu trong quan niệm của riêng chúng và tiếp tục ngay cả trong phân phối của chúng .

Trong khi một bộ đồ nội thất được tung ra thị trường để cám dỗ công chúng với những thiết kế tuyệt đẹp hoặc giá cả phải chăng để cải tạo nhà, nội dung số của thế giới giải trí có xu hướng đáp ứng nhu cầu hoặc mong đợi của người tiêu dùng thay vì áp đặt như xu hướng mới . Nhờ tầm quan trọng của mạng xã hội và nền tảng gây quỹ cộng đồng, người dùng liên tục bày tỏ nhu cầu và mong muốn của họ cho các nhà phát triển, cũng như đầu tư tiền vào việc tạo ra các tác phẩm yêu thích của họ.

Mức độ tham gia của công chúng trong suốt quá trình phát triển yêu cầu các mục phải được hiển thị trước khi đạt đến trạng thái thành phẩm. Trừ khi đó là một cuộc cách mạng thực sự, người tiêu dùng có thể cảm thấy bị bỏ qua nếu họ không tham gia, ngay cả khi họ không xem xét ý kiến ​​của họ.

Một sự khác biệt cơ bản khác trong sản xuất nội dung số đối với các sản phẩm truyền thống là nguyên liệu thô : không cần keo và vecni, thể loại này thường dựa vào công việc của một nhóm người trong máy tính tương ứng của họ. Điều này không có nghĩa là trong một số trường hợp, cần phải tạo ra các mô hình và búp bê, để tạo điều kiện thuận lợi cho công việc thiết kế hoặc quét và số hóa chúng.

Giai đoạn thử nghiệm (còn được gọi là thử nghiệm hoặc thử nghiệm ) cũng là một trong những tính năng chính của nội dung số tương tác. Trước khi trở thành một sản phẩm hoàn chỉnh, phải có một giai đoạn mà những người chuyên môn đảm bảo rằng họ đáp ứng một loạt các yêu cầu chất lượng tối thiểu để làm hài lòng người tiêu dùng.

Đề XuấT