ĐịNh Nghĩa hình hình học

Khái niệm về hình có một số cách sử dụng. Trong cơ hội này, chúng tôi sẽ tập trung vào ý tưởng về hình được sử dụng trong hình học.

Một hình hình học được cấu thành bằng cách đóng một không gian bằng các bề mặt hoặc đường thẳng . Sự biểu diễn của một yếu tố hình học trong không gian hoặc trong mặt phẳng cũng được gọi là hình.

Các hình hình học có một số lượng lớn các ứng dụng trong thế giới thực, mặc dù là một khái niệm trừu tượng ở chỗ chúng phát sinh từ việc quan sát rằng con người tạo ra từ thiên nhiên xung quanh mình. Nói cách khác, chúng ta không thể tìm thấy một khối lập phương, một vòng tròn hoặc một điểm trên hành tinh của chúng ta, nhưng với những hình này và các hình khác, chúng ta đại diện cho các bộ phận của các vật thể thực để hiểu chúng dễ dàng hơn.

Và điều này đưa chúng ta đến một trong những ứng dụng phổ biến nhất của hình học như một khái niệm: thiết kế 3D. Ngày nay, hầu hết tất cả nội dung của thế giới giải trí đều được thực hiện với sự trợ giúp của các công cụ kỹ thuật số và hoạt hình trong ba chiều xuất hiện thường xuyên hơn so với nhận thức chung của công chúng. Không cần thiết phải đứng trước bộ phim Pixar gần đây nhất để xem trên màn hình lớn một số mô hình ba chiều, và hầu hết chúng được tạo ra từ các hình hình học đơn giản.

Trong một công cụ thiết kế 3D, chúng ta thường có sẵn một số hình hình học, như mặt phẳng, khối lập phương và hình cầu, mà chúng ta có thể sử dụng làm cơ sở cho việc chế tạo các vật thể có độ phức tạp khác nhau, bao phủ một phạm vi rộng gần như Hãy để chúng tôi tưởng tượng. Cả một cái ghế và một con người, một cây lá, một đồng cỏ đầy màu sắc và một thác nước bắt đầu từ những con số này trước khi đạt đến mức độ hiện thực mà chúng ta đã quen nhìn thấy trong rạp chiếu phim và trò chơi video .

Lấy một hình hình học đơn giản như một mặt phẳng, có thể tạo ra nhiều mặt hơn từ các mặt của nó và sau đó xoay chúng và lấy một vật thể ba chiều; Nếu chúng ta lặp lại các bước này và kết hợp chúng với các loại biến dạng khác, trong một thời gian ngắn, chúng ta sẽ thu được kết quả sẽ không phản ánh mặt phẳng mà chúng ta bắt đầu. Như một sự thật tò mò, trong các trò chơi video, bất kể độ phức tạp đồ họa của một đối tượng, các hình hình học cơ bản thường được sử dụng để xác định giới hạn của nó và tránh vượt qua giai đoạn.

Đề XuấT