ĐịNh Nghĩa gia tốc không đổi

Để hiểu khái niệm gia tốc không đổi, trước tiên chúng ta cần biết rõ từng từ tạo thành biểu thức đề cập đến điều gì. Gia tốc, xuất phát từ tiếng Latin speedatĭo, đề cập đến hành động và kết quả của việc tăng tốc (tăng tốc độ, cấp tốc độ). Mặt khác, hằng số là cái có sự kiên định (sự kiên trì hoặc chắc chắn).

Gia tốc không đổi

Từ những định nghĩa này, chúng ta có thể tiến lên phía trước với ý tưởng tăng tốc liên tục . Để tăng tốc tồn tại, một cơ thể phải thay đổi tốc độ di chuyển . Gia tốc phản ánh tốc độ thay đổi như thế nào trong một khoảng thời gian nhất định.

Giả sử rằng một chiếc xe đi với tốc độ 100 km mỗi giờ, mười phút sau, tốc độ 120 km mỗi giờ . Chiếc xe này đã tăng tốc 20 km mỗi giờ trong khoảng thời gian mười phút .

Không thể giữ tốc độ tăng tốc đó liên tục bởi vì, bằng cách tăng tốc độ 20 km mỗi giờ cứ sau mười phút, chiếc xe sẽ sớm đạt tốc độ tối đa (không thể đi nhanh hơn). Ngoài ra, một người lái xe không bao giờ có thể tăng tốc độ liên tục (nghĩa là áp dụng gia tốc liên tục cho xe) vì anh ta phải phanh để tránh đâm vào những chiếc xe khác hoặc tránh ra khỏi đường cong, chẳng hạn.

Tốc độ, phản ánh thời gian di chuyển một quãng đường, có thể trở nên không đổi. Một người đi dọc bãi biển luôn ở cùng một tốc độ có khả năng duy trì tốc độ không đổi cho đến khi họ quyết định dừng lại.

Để tìm các trường hợp tăng tốc liên tục, chúng ta có thể tham khảo một vật rơi tự do, tốc độ có thể tăng cho đến khi chạm tới bề mặt. Gia tốc can thiệp trong trường hợp này là lực hấp dẫn, liên tục điều chỉnh tốc độ của cơ thể, khiến nó rơi xuống đất ngày càng nhanh hơn. Một công thức chung mà chúng ta có thể sử dụng để tìm ra vị trí trên trục y của cơ thể với gia tốc không đổi có thể được nhìn thấy trong hình ảnh thứ hai.

Điều này có thể được nghiên cứu từ sự phức tạp của vật lý, để phân tích một cách bổ sung các hiện tượng khác nhau, nhưng nó cũng có thể được áp dụng trong các lĩnh vực xa lạ với khoa học, chẳng hạn như hoạt hình. Trong phim hoạt hình, ví dụ, một bộ phim đồ họa do máy tính tạo ra hoặc một trò chơi video, áp dụng các khái niệm vật lý là cần thiết để tạo ra những cảnh đáng tin cậy, đặc biệt nếu nội dung tập trung vào hành động .

Gia tốc không đổi Khi một nhân vật nhảy lên, có hai giai đoạn hoạt hình chính của anh ta: tăng độ cao, bị giới hạn bởi một số yếu tố cho đến khi lực đẩy anh ta lên cao biến mất; nguồn gốc của nó, nơi khái niệm gia tốc liên tục có thể được đánh giá chính xác. Điều tương tự cũng xảy ra nếu nó bị rơi ra khỏi một cấu trúc, vì lực hấp dẫn sẽ điều chỉnh tốc độ của nó trong mỗi khung cho đến khi cơ thể va chạm với mặt đất và cú ngã dừng lại.

Sự rơi tự do là một ví dụ về chuyển động trực tràng được gia tốc đồng đều (có từ viết tắt là MRUA ), còn được gọi là chuyển động trực tràng biến đổi đồng đều (hay MRUV ); đó là một hiện tượng vật lý mô tả sự chuyển động của một chiếc điện thoại di động dọc theo một đường thẳng trong khi nó tiếp xúc với gia tốc không đổi.

Điều quan trọng cần lưu ý là MRUA là một trong những trường hợp đặc biệt của cái gọi là chuyển động gia tốc đồng đều ( MUA ), được định nghĩa như sau: bất kỳ chuyển động nào dẫn đến vật thể trải qua gia tốc và duy trì hướng và cường độ không đổi của nó Theo thời gian, mà không mất đi sự vững chắc.

Ngoài sự rơi tự do, một ví dụ khác về chuyển động trong đó gia tốc không đổi được đánh giá cao là một hạt khiến phần còn lại bắt đầu trải qua một lực không đổi làm tăng tốc nó.

Đề XuấT