ĐịNh Nghĩa tầm thường

Từ trivialis Latin, trivial là một tính từ cho phép đặt tên một cái gì đó phổ biến và được mọi người biết đến . Đó là một cái gì đó thô tục, không nổi bật so với bình thường và nó thiếu tầm quan trọng hoặc mới lạ.

Tầm thường

Ví dụ: "Tôi chưa bao giờ nghe một bài diễn văn chính trị tầm thường như vậy", "Tôi thích đọc Jorge Luis Borges vì ​​không có cuốn sách nào của ông là tầm thường", "Đủ để tranh luận, hãy nói về một điều gì đó tầm thường hơn" .

Cái tầm thường là đối lập với sâu sắc hoặc tiểu thuyết . Những câu nói tầm thường có thể bị bỏ qua, bởi vì chúng không mang lại điều gì mới hoặc tạo ra kiến thức . Đó là lý do tại sao tính từ có một sự khinh miệt nhất định đối với danh từ mà nó thay đổi. Một lời phê bình văn học hoặc điện ảnh đủ điều kiện là một tác phẩm tầm thường cho thấy nó thiếu chiều sâu, không tạo ra tác động lớn đến khán giả của nó.

Nghiên cứu về từ nguyên của nó cho thấy thuật ngữ tầm thường đại diện cho sự kết hợp của ba vấn đề được coi là cơ bản trong sự hình thành của thời Trung cổ: logic, hùng biện và ngữ pháp. Sự chuẩn bị này đại diện cho một con đường hướng tới các ngành tiên tiến nhất, bao gồm trong khái niệm về tứ giác : số học, hình học, thiên văn học và âm nhạc.

Thật thú vị khi phân tích sự xuống cấp mà chúng ta phải chịu ở cấp độ văn hóa, có tính đến việc các môn học mà một thiên niên kỷ rưỡi trước được coi là đơn giản là một thách thức lớn đối với dân số có học vấn hiện nay và chỉ một số ít xem xét để đưa vào đứng trên địa hình tứ giác .

Trivial Pursuit, mặt khác, là một trò chơi cờ bao gồm trả lời các câu hỏi về văn hóa chung để tiến lên. Người phát minh ra ý tưởng là biên tập viên thể thao Scott Abbott và nhiếp ảnh gia Chris Haney, và trò chơi đã được đưa ra vào năm 1981.

Tầm thường Vài năm sau, Trivial Pursuit đạt được thành công đáng kể ở Hoa Kỳ. Năm 1988, công ty Parker Brothers, nhà sản xuất và phân phối trò chơi, đã mua giấy phép của ông. Các thống kê chỉ ra rằng cho đến năm 2004, khoảng 88 triệu bản của trò chơi này đã được bán, xuất bản bằng 17 ngôn ngữ .

Trivial Pursuit có sáu loại câu hỏi, mỗi loại được xác định bằng một màu trên bảng: Nghệ thuật và Văn học (màu nâu), Khoa học và Tự nhiên (màu xanh lá cây), Kính đeo (màu hồng), Địa lý (màu xanh), Lịch sử (màu vàng) và Giải trí và Thể thao (màu cam).

Đối với toán học, từ tầm thường thường được sử dụng để chỉ các đối tượng hoặc các vấn đề cho thấy cấu trúc rất ít phức tạp. Cần lưu ý rằng đối với những người ngoài thế giới của những con số, cho dù thiếu ơn gọi hay kiến ​​thức, sự đơn giản này không phải lúc nào cũng rõ ràng. Mặt khác, nó cũng được gọi là tầm thường những tình huống không tạo ra sự quan tâm sâu sắc đối với những người nghiên cứu chúng nhưng điều đó phải được chỉ ra khi phơi bày một chủ đề, đơn giản vì chúng là một phần của nó.

Cái sau thường được đưa ra khi cố gắng chứng minh bằng cảm ứng toán học (một lý do dựa trên một bộ số nguyên vô hạn có chung một chuỗi các tính chất ), thường được chia thành hai: phần đầu tiên trong đó nó được để lại bằng chứng là nếu một định lý được hoàn thành cho một giá trị n, thì nó cũng sẽ được hoàn thành cho liên tiếp của nó ( n + 1); nỗ lực xác minh định lý cho các trường hợp cơ sở (còn gọi là tầm thường), thường là " n = 0" hoặc " n = 1".

Một trường hợp tầm thường khác trong toán học có thể xảy ra khi cố gắng chứng minh rằng một thuộc tính nhất định được đáp ứng cho tất cả các yếu tố của một tập hợp: đầu tiên, tiến hành kiểm tra từng yếu tố của tập hợp không trống; mặt khác, nếu toàn bộ là trống rỗng, thì có thể nói rằng tất cả các yếu tố của nó đáp ứng tài sản, vì sẽ không có cách nào để chứng minh khác.

Đề XuấT
  • định nghĩa phổ biến: khách hàng

    khách hàng

    Từ tiếng Latin, thuật ngữ khách hàng là một thuật ngữ có thể có ý nghĩa khác nhau, theo quan điểm mà nó được phân tích. Trong kinh tế học, khái niệm này đề cập đến người truy cập sản phẩm hoặc dịch vụ dựa trên thanh toán. Có những khách hàng, những người truy cập tài sản nói một cách tình cờ, hoặc đôi khi, những người làm như vậy tại một thời điểm nhất định, cho một nhu cầu cụ thể. Trong ngữ cảnh này, thuật ngữ được sử dụng như một từ đồng nghĩa của người mua (người mua sản phẩm), người dùng (người sử dụn
  • định nghĩa phổ biến: nhạc cụ

    nhạc cụ

    Có nguồn gốc từ nhạc cụ Latin, nhạc cụ là một từ mô tả yếu tố mà khi kết hợp với các tác phẩm khác, phục vụ trong lĩnh vực thủ công hoặc nghệ thuật cho các mục đích nhất định. Thuật ngữ này có thể được sử dụng như một từ đồng nghĩa của công cụ , máy hoặc dụng cụ. Ví dụ: "Búa là dụng cụ cho phép đóng đinh vào tường" , "Tôi cần một dụng cụ để giúp t
  • định nghĩa phổ biến: số nguyên tố

    số nguyên tố

    Nó được gọi là số nguyên tố cho mỗi số tự nhiên chỉ có thể chia cho 1 và chính nó . Để trích dẫn một ví dụ: 3 là số nguyên tố, trong khi 6 không kể từ 6/2 = 3 và 6/3 = 2. Để chỉ chất lượng của một người anh em họ, thuật ngữ nguyên thủy được sử dụng. Vì số nguyên tố chẵn duy nhất là 2, nên nó thường được trích dẫn là số nguyên tố lẻ
  • định nghĩa phổ biến: chùy

    chùy

    Nếu chúng ta muốn biết nguồn gốc từ nguyên của thuật ngữ maza, chúng ta phải đi đến tiếng Latin. Và dường như nó phát ra từ một từ tiếng Latin thô tục: "mattea", vốn là một biến thể của "mateola". Đây là một vũ khí được đặc trưng bởi cấu tạo từ một cây gậy dài kết thúc bằng một quả bóng sắt. Maza là một thuật ngữ có cách sử dụng khác nhau. Trong thời cổ đại, nó là một vũ khí có một thanh
  • định nghĩa phổ biến: CSS

    CSS

    Từ viết tắt CSS tương ứng với biểu thức Cascading StyleSheets trong tiếng Anh, có thể được dịch là "Biểu định kiểu xếp tầng" . Khái niệm này được sử dụng trong lĩnh vực điện toán để chỉ một ngôn ngữ được sử dụng trong thiết kế đồ họa. Ngôn ngữ CSS cho phép trình bày, theo cách có cấu trúc, một tài liệu được viết bằng
  • định nghĩa phổ biến: tăng trưởng kinh tế

    tăng trưởng kinh tế

    Tăng trưởng là hành động và hậu quả của sự phát triển, một động từ ám chỉ việc mở rộng, tăng, tăng hoặc mở rộng. Về kinh tế , về phần mình, là liên kết với nền kinh tế (ngành học nghiên cứu cách quản lý hàng hóa khan hiếm hiện có để đáp ứng nhu cầu vật chất của con người). Tăng trưởng kinh tế đề cập đến sự gia tăng các chỉ số khác nhau của nền kinh tế của một quốc gia