ĐịNh Nghĩa phiêu lưu

Từ nguyên của phiêu lưu đưa chúng ta đến ngôn ngữ Latinh: từ Adventureūra của nó có thể được dịch là điều sẽ đến hoặc sẽ xảy ra . Khái niệm thường được sử dụng để chỉ sự kiện, sự kiện hoặc sự kiện mà, vì một số lý do, là không bình thường .

Phiêu lưu

Ví dụ: "Hôm qua chúng tôi đã sống một cuộc phiêu lưu vì chúng tôi bị mất tàu và phải đi bộ vài km để trở về khách sạn", "Ngọn núi này là hoàn hảo cho những người yêu thích phiêu lưu", "Trở thành một người cha hóa ra là một cuộc phiêu lưu cho tôi" .

Ý tưởng về cuộc phiêu lưu được liên kết với một trải nghiệm mang theo những rủi ro nhất định và nhân vật chính của họ có thể phải chịu sự xót xa của những sự kiện không thể đoán trước . Cuộc phiêu lưu có thể bắt đầu một cách tự nhiên và không tự nguyện, mà không cần người tìm kiếm chúng. Trong các trường hợp khác, đối tượng sẽ thúc đẩy một hành động để cố gắng sống cuộc phiêu lưu trong câu hỏi.

Hãy xem trường hợp của một gia đình đi đến điểm đến kỳ nghỉ của họ, nhưng vào giữa đêm, phải chịu cảnh chiếc xe của họ bị hỏng trên một con đường nhỏ. Trong khi chờ đợi sự xuất hiện của viện trợ, họ quyết định cắm trại bên cạnh phương tiện. Theo cách này, họ buộc phải sống một cuộc phiêu lưu không nằm trong kế hoạch của họ.

Ngược lại, một chàng trai trẻ quyết định đi du lịch Patagonia như một du khách ba lô, leo núi và bơi trong hồ, thực hiện chuyến đi tìm kiếm phiêu lưu.

Mối quan hệ lãng mạn không chính thức, giản dị hoặc bí mật còn được gọi là cuộc phiêu lưu: "Đừng nói gì với bất cứ ai, nhưng tôi đang sống một cuộc phiêu lưu với hàng xóm", "Diễn viên được vợ phát hiện trong một cuộc phiêu lưu" .

Phiêu lưu cũng là thể loại phimtác phẩm văn học đặt cược vào giải trí thông qua những trải nghiệm mạo hiểm của các nhân vật chính. "Vòng quanh thế giới trong tám mươi ngày" của người Pháp Jules Verne, là một ví dụ về một cuốn tiểu thuyết phiêu lưu.

Trò chơi video phiêu lưu

Như trong phần còn lại của nghệ thuật, trò chơi điện tử có thể được chia thành một số lượng lớn các thể loại và phong cách, trong số đó là phiêu lưu. Các yếu tố chính của trò chơi phiêu lưu là khám phá các kịch bản đặc biệt, nghiên cứu để giải quyết tất cả các loại bí ẩn, nhu cầu nói chuyện và tương tác với nhiều nhân vật để có thể tiến lên trong lịch sử (được áp đặt qua hành động) và giải pháp của enigmas.

Điều quan trọng là phải làm rõ rằng thể loại trò chơi video này không liên quan đến thể loại tiểu thuyết và phim phiêu lưu, vì nó không ám chỉ đến chủ đề hoặc loại nhân vật chính. Nói cách khác, nó không chỉ ra sự hiện diện của các kịch bản lớn trong đó các cuộc khai thác rủi ro sẽ diễn ra trên một phần của một anh hùng nhanh nhẹn và liều lĩnh; Ngược lại, các trò chơi phiêu lưu có xu hướng có những người "bình thường" là nhân vật chính và kịch bản của họ thường khá ảm đạm.

Cho rằng câu chuyện là điểm chính của các trò chơi phiêu lưu, điều bình thường là mức độ kể chuyện của nó cao hơn những gì chúng ta có thể tìm thấy trong các thể loại khác, chẳng hạn như hành động hay thậm chí là RPG . Nền tảng chính của nó là máy tính và hiện tại họ không được yêu thích nhiều, không giống như những gì đã xảy ra cho đến đầu những năm 90.

Trong số những tựa game nổi tiếng nhất của thể loại phiêu lưu là King Quest, The Secret of Monkey Island, MystManiac Mansion . Khi nó xảy ra trong văn học và điện ảnh, sự phức tạp của một số tác phẩm khiến cho việc đặt chúng trong một thể loại theo một cách nghiêm ngặt là rất khó, và đó là lý do tại sao không có sự phân loại dứt khoát. Mặt khác, sự tồn tại của sự hợp nhất giữa các thể loại khác nhau làm tăng thêm một vài lớp phức tạp cho nhiệm vụ này; một trong những phổ biến nhất là thể loại phiêu lưu hành động, thể loại của sê -ri The Legend of Zelda, được phát triển bởi Nintendo.

Đề XuấT