ĐịNh Nghĩa tiếp tuyến

Từ các tangens Latin, thuật ngữ tiếp tuyến là một tính từ dùng để chỉ những gì nó chạm vào . Khái niệm này rất phổ biến là lĩnh vực hình học, vì chúng ta có thể nói về đường tiếp tuyếntiếp tuyến của một góc .

Tiếp tuyến

Đối với lượng giác, tiếp tuyến của một góc là tỷ lệ giữa hai chân của một tam giác vuông. Nó có thể được biểu thị dưới dạng một giá trị số từ sự phân chia giữa chiều dài của chân đối diện và chân liền kề của góc được đề cập. Mặt khác, arctangent là hàm nghịch đảo của tiếp tuyến của một góc.

Hai hoặc nhiều đường tròn được coi là tiếp tuyến khi tâm của chúng và giao điểm của đường tròn, được gọi là điểm tiếp tuyến, đi qua cùng một đường thẳng. Một trận đấu phải được làm bằng một trong các điểm của chu vi của nó, sao cho các cạnh của chúng chạm vào nhau, mà không đè lên các hình.

Khi một đường tròn có tâm nằm vuông góc của một đường thẳng và một trong những điểm của nó (P) là một đường tròn mà hai đường thẳng giao nhau, người ta nói rằng chu vi tiếp tuyến với đường thẳng tại điểm P., nếu là một phần của chu vi, có thể xác định đường tiếp tuyến của nó trong bất kỳ điểm nào của nó, sử dụng phương trình nhận tên của phần tách .

Trong một chuyển động tròn đều (MCU), hướng và hướng của vận tốc tiếp tuyến được thay đổi liên tục, nhưng tốc độ của nó không thay đổi, vì chiều dài của vectơ của nó cũng không thay đổi. Ví dụ, nếu bạn lấy một vật tạo đường tròn quanh một điểm và có bán kính nhất định, với MCU theo chiều kim đồng hồ, vận tốc tiếp tuyến của nó (còn gọi là tuyến tính) là vật mà vật thể này thể hiện tại bất kỳ chuyển động tròn nào của nó. .

Tiếp tuyến Vận tốc tiếp tuyến được biểu thị bằng một vectơ tiếp tuyến với chu vi, lấy một điểm mong muốn. Khi vẽ đồ thị và sau khi lặp lại các bước này thêm một vài lần nữa, bắt đầu từ các điểm khác nhau, rõ ràng đó không phải là tốc độ không đổi, vì cả hướng và cảm giác của vectơ đều khác nhau ở mỗi bước.

Để tính mô-đun của vận tốc tiếp tuyến theo chuyển động tròn đều (độ lớn của nó), thương số giữa cung mô tả cơ thể và thời gian cần tuyến đường phải được thực hiện. Nếu đối tượng thực hiện lần lượt hoàn chỉnh, công thức sẽ là d = 2 x pi x radius, tương đương với độ dài của chu vi. Ẩn trong phương trình này là biến n, đại diện cho số lượt: 2 x pi x radius xn . Cuối cùng, nếu tính đến thời gian, sản phẩm của phép nhân nói trên phải được chia cho giây hoặc giờ, theo đơn vị được chọn.

Nó được gọi là mặt phẳng tiếp tuyến với một bề mặt nhất định tại một điểm nhất định, với mặt phẳng đó chứa tất cả các tiếp tuyến với các đường cong được vẽ trên bề mặt và đi qua cùng một điểm. Mặt khác, đường bình thường đến một bề mặt là một đường đi qua một điểm giống nhau và vuông góc với mặt phẳng tiếp tuyến.

Một không gian tiếp tuyến là tập hợp được liên kết với một điểm có nhiều loại khác nhau được hình thành bởi tổng các vectơ tiếp tuyến tại điểm đó; Đó là một không gian vectơ chia sẻ kích thước với sự đa dạng.

Thành ngữ "đi cho tiếp tuyến", thuộc ngôn ngữ thông tục, đề cập đến hành động bao gồm lệch khỏi chủ đề trung tâm của một cuộc trò chuyện hoặc tranh luận để nói về các vấn đề không có liên kết trực tiếp với nó. Do đó, chủ đề mới được đưa vào cuộc trò chuyện, "chạm" vào trung tâm nhưng lại đi theo một hướng khác.

Đề XuấT