ĐịNh Nghĩa chụp

Bắt giữquá trình và kết quả của việc bắt giữ : bắt, bắt, bắt, khóa hoặc bỏ tù. Thuật ngữ này thường được sử dụng đối với việc bắt giữ một tên tội phạm của lực lượng an ninh .

Chụp

Ví dụ: "Sau khi bị đàn áp trên diện rộng, cảnh sát đã bắt được kẻ tấn công ", "Kẻ chạy trốn có lệnh bắt giữ bởi một thẩm phán liên bang ", "Tôi đã làm việc 5 năm để bắt được kẻ buôn lậu ma túy này" .

Ý tưởng bắt giữ có thể được liên kết với các khái niệm cảnh sát và pháp lý khác nhau. Nếu một cảnh sát quan sát một người phạm tội, anh ta có thể bắt giữ nó. Một thẩm phán, về phần mình, có thể ra lệnh bắt giữ một cá nhân vì nhiều lý do. Trong mỗi trường hợp, việc bắt giữ có thể đề cập đến các tình huống cụ thể: việc bắt giữ có thể là một sự e ngại, giam giữ hoặc cầm tù, để nêu một vài khả năng.

Trong lĩnh vực khoa học máy tính, nó được gọi là chụp màn hình cho hình ảnh được tạo để lưu trữ những gì đang được hiển thị trên màn hình của máy tính (máy tính) hoặc thiết bị khác. Ảnh chụp màn hình này là một loại "ảnh" của tiếp xúc.

Để thực hiện chụp màn hình, cần có hai phần thiết yếu của quy trình : thành phần vật lý, trong trường hợp này là card đồ họa và thành phần logic, thuật toán được lập trình để cho phép người dùng có được bản sao của hình ảnh đang xem trên màn hình và lưu nó để sử dụng sau.

Mặc dù điện toán ngày nay cho phép chúng ta làm việc trong môi trường rất năng động, với một loạt các yếu tố tương tác và mức độ hoạt hình cao, các thiết bị như máy tính và điện thoại hiển thị cho chúng ta nhiều khung hình mỗi giây tạo ra ảo ảnh của hình ảnh phong trào, cũng như các máy chiếu đầu tiên của thế kỷ trước (tiết kiệm sự khác biệt lớn về công nghệ giữa cả hai phương tiện truyền thông).

Nói cách khác, màn hình "chụp" không gì khác hơn là hành động lưu trữ hình ảnh tĩnh đã có trong bộ nhớ của thiết bị. Trong lĩnh vực này có một khái niệm khác cũng sử dụng thuật ngữ chụp, mặc dù trong trường hợp này cho video; ở đây đường phân nhánh, vì điều này có thể được thực hiện với một chương trình hoặc với một nhóm bên ngoài.

Quay video là một trong những quy trình được sử dụng nhiều nhất hiện nay bởi các chuyên gia và người hâm mộ của thế giới trò chơi điện tử, vì nó cho phép họ có một bản sao của phiên trò chơi mà sau đó họ có thể kiểm tra nhiều lần họ muốn đánh giá các vấn đề như độ phân giải mà động cơ biểu hiện đồ họa, hiệu ứng hình ảnh mà nó sử dụng, tính trôi chảy mà nó có khả năng cung cấp và biên độ của màu sắc.

Khi một thiết bị bên ngoài được sử dụng, quá trình này có thể được so sánh với việc quay phim màn hình, mặc dù trong trường hợp này hình ảnh thu được là hoàn hảo, do không có nhiễu bên ngoài. Một trong những cấu hình phổ biến nhất là kết nối cáp thường đi đến màn hình trong captor, sau đó rút cáp khác ra để cuối cùng gửi video đến màn hình. Các đội tốt nhất thường rất đắt tiền, vì họ phải có công nghệ để quay video chất lượng cao mà không bị mất.

Việc bắt một con cá, mặt khác, là mục tiêu của câu cá. Trong một số trường hợp, câu cá là thể thao và mẫu vật sau đó được trả về nước. Trong săn bắn, việc bắt giữ một con vật thường ám chỉ cái chết của nó: "Tôi đã chiến đấu trong hai giờ để nhận ra con cá mập này", "Chính quyền nhớ lại rằng việc bắt giữ cáo bị cấm trong công viên quốc gia", "Juan gần như đã đạt được Lần đầu tiên bắt được trong hồ, nhưng cuối cùng con cá đã bỏ trốn . "

Đề XuấT